{"id":5331,"date":"2026-07-07T07:53:31","date_gmt":"2026-07-07T05:53:31","guid":{"rendered":"https:\/\/berlintrend.eu\/?p=5331"},"modified":"2026-07-07T08:09:38","modified_gmt":"2026-07-07T06:09:38","slug":"berlins-digitale-b%c3%bchne-wie-it-technologien-und-vr-das-theatererlebnis-transformieren-2-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/berlintrend.eu\/de\/eternal-5331-berlins-digitale-buhne-wie-it-technologien-und-vr-das-theatererlebnis-transformieren-2-2","title":{"rendered":"Berlins digitale B\u00fchne: Wie IT-Technologien und VR das Theatererlebnis transformieren"},"content":{"rendered":"\n<p>Die deutsche Hauptstadt vereint seit langem Technik-Startups, Kreativstudios und unabh\u00e4ngige <a href=\"https:\/\/hamburgtrend.eu\/de\/eternal-1219-die-theatergeschichte-hamburgs\">Theater<\/a> in einem gemeinsamen Rhythmus. <strong>Theatertechnologien in Berlin<\/strong> werden immer mehr zum Bestandteil der B\u00fchne und der Auff\u00fchrung selbst. Besonders bekannt wurden die Projekte von digital.DTHG, bei denen die Zuschauer VR-Brillen aufsetzen und sich mitten im Geschehen wiederfinden. In der deutschen Hauptstadt erscheinen solche Entwicklungen regelm\u00e4\u00dfig und sind f\u00fcr Berliner und G\u00e4ste der Stadt bereits zur Normalit\u00e4t geworden. Mehr dazu auf <a href=\"https:\/\/berlintrend.eu\/de\">berlintrend<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_74 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<label for=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a4d077cb19e6\" class=\"ez-toc-cssicon-toggle-label\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 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class=\"ez-toc-section\" id=\"HAU4_%E2%80%93_ein_leistungsstarker_digitaler_Raum_in_Berlin\"><\/span>HAU4 \u2013 ein leistungsstarker digitaler Raum in Berlin<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"647\" height=\"452\" src=\"https:\/\/cdn.berlintrend.eu\/wp-content\/uploads\/sites\/61\/2026\/07\/image-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5294\" srcset=\"https:\/\/cdn.berlintrend.eu\/wp-content\/uploads\/sites\/61\/2026\/07\/image-1.png 647w, https:\/\/cdn.berlintrend.eu\/wp-content\/uploads\/sites\/61\/2026\/07\/image-1-300x210.png 300w, https:\/\/cdn.berlintrend.eu\/wp-content\/uploads\/sites\/61\/2026\/07\/image-1-100x70.png 100w\" sizes=\"auto, (max-width: 647px) 100vw, 647px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Am Theater \u201eHebbel am Ufer\u201c (HAU) wurde 2020 <strong>HAU4<\/strong> gestartet \u2013 eine digitale Plattform, die die traditionellen B\u00fchnen HAU1, HAU2 und HAU3 erg\u00e4nzt. Hier werden Projekte speziell f\u00fcr den Online-Raum entwickelt, oft jedoch mit einem hybriden \u00dcbergang in den realen Saal. Schauspieler testen XR-Experimente, Spiele und Performances, bei denen das Publikum den Verlauf der Ereignisse selbst beeinflussen kann.<\/p>\n\n\n\n<p>In der HAUthek sind Aufzeichnungen und Archive einzelner digitaler Projekte verf\u00fcgbar: von hybriden Performances bis hin zu interaktiven Spielen. Das Berliner Publikum kommt nicht mehr nur, um ein St\u00fcck anzusehen, sondern um <strong>aktiv daran teilzunehmen<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Von_Rekonstruktionen_der_Vergangenheit_bis_zur_VR-Arbeit\"><\/span>Von Rekonstruktionen der Vergangenheit bis zur VR-Arbeit<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Die Fachleute der Deutschen Theatertechnischen Gesellschaft (DTHG) sind noch einen Schritt weiter gegangen, um Theatertechnologien in Berlin zu etablieren. Im Projekt <strong>\u201eIm\/material Theatre Spaces\u201c<\/strong> wurde eine VR-Rekonstruktion des \u201eGro\u00dfen Schauspielhauses\u201c erstellt, das 1988 abgerissen wurde.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Geb\u00e4ude gilt als eines der bekanntesten Theaterbauwerke Berlins zu Beginn des 20. Jahrhunderts. Die Theaterwissenschaftlerin <strong>Franziska Ritter<\/strong> entwickelte zusammen mit ihrem Team spezielle Werkzeuge f\u00fcr virtuelle Szenografie-Anproben, die bei der Gestaltung von Dekorationen zum Einsatz kommen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Wie_bereiten_Berliner_Theater_Auffuehrungen_mit_VR_vor\"><\/span>Wie bereiten Berliner Theater Auff\u00fchrungen mit VR vor?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"647\" height=\"359\" src=\"https:\/\/cdn.berlintrend.eu\/wp-content\/uploads\/sites\/61\/2026\/07\/image-2.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5297\" srcset=\"https:\/\/cdn.berlintrend.eu\/wp-content\/uploads\/sites\/61\/2026\/07\/image-2.png 647w, https:\/\/cdn.berlintrend.eu\/wp-content\/uploads\/sites\/61\/2026\/07\/image-2-300x166.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 647px) 100vw, 647px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Technologien im Theater werden l\u00e4ngst nicht mehr nur f\u00fcr neue Inszenierungen genutzt. Sie sind zu einem festen Bestandteil der t\u00e4glichen Arbeit geworden, der hilft, Auff\u00fchrungen bereits vor Beginn der Proben vorzubereiten.<\/p>\n\n\n\n<p>Solche digitalen Werkzeuge sind unverzichtbar f\u00fcr:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>virtuelle B\u00fchnenbegehungen;<\/li>\n\n\n\n<li>digitale Planung und Montage von B\u00fchnenkonstruktionen;<\/li>\n\n\n\n<li>VR-Planung von Umbauten oder Theaterumz\u00fcgen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>In Berlin nutzen Ans\u00e4tze wie das Konzerthaus Berlin, die <strong>Staatsoper Unter den Linden<\/strong> und spezialisierte B\u00fchnenproduktionsstudios diese Methoden bereits aktiv, um Gro\u00dfproduktionen vorzubereiten. Dank dieser neuen Entwicklungen k\u00f6nnen Teams ihre Ideen vorab testen und potenzielle Probleme fr\u00fchzeitig l\u00f6sen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Diskussion_von_Buehnenbildern_im_virtuellen_Raum\"><\/span>Diskussion von B\u00fchnenbildern im virtuellen Raum<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Ein Beispiel f\u00fcr den Einsatz moderner Technologien zeigte sich bei der Arbeit an den Theaterprojekten von digital.DTHG. Die Experten testeten die M\u00f6glichkeiten der Plattform <strong>Mozilla Hubs<\/strong>, \u00fcber die das Team Dekorationen gleichzeitig in einem gemeinsamen virtuellen Raum besprechen konnte.<\/p>\n\n\n\n<p>An diesen Treffen nahmen Spezialisten aus verschiedenen St\u00e4dten teil. Sie sparten Reisezeit und konnten stattdessen das gemeinsame Projekt zeitgleich analysieren. Dies half dabei, Entscheidungen schneller zu treffen, die Teamarbeit besser zu koordinieren und die <strong>Vorbereitungszeit f\u00fcr eine Auff\u00fchrung<\/strong> erheblich zu verk\u00fcrzen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%E2%80%9EMarionette_Theatre_30%E2%80%9C_Synergie_von_VR_und_realer_Buehne\"><\/span>\u201eMarionette Theatre 3.0\u201c: Synergie von VR und realer B\u00fchne<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"524\" height=\"545\" src=\"https:\/\/cdn.berlintrend.eu\/wp-content\/uploads\/sites\/61\/2026\/07\/image-3.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5300\" srcset=\"https:\/\/cdn.berlintrend.eu\/wp-content\/uploads\/sites\/61\/2026\/07\/image-3.png 524w, https:\/\/cdn.berlintrend.eu\/wp-content\/uploads\/sites\/61\/2026\/07\/image-3-288x300.png 288w\" sizes=\"auto, (max-width: 524px) 100vw, 524px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Im April 2024 wurde im Tieranatomischen Theater der Humboldt-Universit\u00e4t zu Berlin die Performance <strong>\u201eMarionette Theatre 3.0\u201c<\/strong> gezeigt. Inspiriert von Texten Heinrich von Kleists, wurde sie von den Theaterk\u00fcnstlern <strong>Nina Tecklenburg<\/strong> und <strong>Christian Stein<\/strong> erschaffen.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Zuschauer betraten den Saal und setzten Meta Quest 2 VR-Headsets auf. Sie bewegten sich physisch nicht, gingen aber gleichzeitig auf eine Reise. \u00dcber Kopfh\u00f6rer und VR-Brillen wurden digitale Szenen \u00fcber den realen Raum gelegt, wodurch der gewohnte Saal v\u00f6llig anders wirkte.<\/p>\n\n\n\n<p>Ein zentrales Bild des St\u00fccks war ein virtueller Glasaufzug. Die Bewegungen der Schauspieler wurden mittels <strong>Motion Capture<\/strong> erfasst und auf digitale Charaktere \u00fcbertragen. Parallel dazu agierten die Performer Jungsun Kim und Lajos Talamonti live im Raum und interagierten mit diesen digitalen Abbildern. So fand ein Teil der Handlung mit echten Menschen statt, w\u00e4hrend ein anderer Teil in der VR ablief. F\u00fcr den Zuschauer verschmolz dies zu einer gemeinsamen Szene, in der reale und virtuelle Teilnehmer in Echtzeit aufeinander reagierten.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%E2%80%9EDas_Totale_Tanz_Theater%E2%80%9C_und_der_Bauhaus-Geist_in_VR\"><\/span>\u201eDas Totale Tanz Theater\u201c und der Bauhaus-Geist in VR<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"647\" height=\"328\" src=\"https:\/\/cdn.berlintrend.eu\/wp-content\/uploads\/sites\/61\/2026\/07\/image-4.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5303\" srcset=\"https:\/\/cdn.berlintrend.eu\/wp-content\/uploads\/sites\/61\/2026\/07\/image-4.png 647w, https:\/\/cdn.berlintrend.eu\/wp-content\/uploads\/sites\/61\/2026\/07\/image-4-300x152.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 647px) 100vw, 647px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Ein weiteres Beispiel ist das Projekt <strong>\u201eDas Totale Tanz Theater\u201c<\/strong>, das 2019 in der Akademie der K\u00fcnste Berlin pr\u00e4sentiert wurde. Der Choreograf Richard Siegal interpretierte zusammen mit den Teams von Artificial Rome und der Interactive Media Foundation die Ideen von Oskar Schlemmer im VR-Format neu.<\/p>\n\n\n\n<p>Zuschauer mit VR-Helmen tauchten in einen abstrakten digitalen Raum ein, der von den Prinzipien der <strong>Bauhaus-Schule<\/strong> inspiriert war. Dort bewegten sich geometrische Figuren zur Musik der Band Einst\u00fcrzende Neubauten.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Projekt kombinierte:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Bewegungsaufzeichnungen;<\/li>\n\n\n\n<li>interaktive Elemente;<\/li>\n\n\n\n<li>physische Installationen mit halbtransparenten Stoffkonstruktionen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Die Vertonung \u00fcbernahm der deutsche Musiker und Schauspieler <strong>Blixa Bargeld<\/strong>. Dieses VR-Projekt demonstrierte eindrucksvoll, wie lebendige Menschen, Technologien und Steuerungssysteme professionell zusammenwirken k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"In_der_virtuellen_Welt_von_%E2%80%9EI_AM_VR%E2%80%9C\"><\/span>In der virtuellen Welt von \u201eI AM (VR)\u201c<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"647\" height=\"378\" src=\"https:\/\/cdn.berlintrend.eu\/wp-content\/uploads\/sites\/61\/2026\/07\/image-5.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5306\" srcset=\"https:\/\/cdn.berlintrend.eu\/wp-content\/uploads\/sites\/61\/2026\/07\/image-5.png 647w, https:\/\/cdn.berlintrend.eu\/wp-content\/uploads\/sites\/61\/2026\/07\/image-5-300x175.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 647px) 100vw, 647px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Die Theatermacher <strong>Susanne Kennedy<\/strong> und <strong>Markus Selg<\/strong> arbeiten mit VR und digitalem Theater im Format <strong>\u201eI AM (VR)\u201c<\/strong>. Dabei wurde den Zuschauern angeboten, in eine Welt von Avataren einzutauchen.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Premiere des Projekts fand in Zusammenarbeit statt mit:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>dem modernen Kulturzentrum \u201eOnassis Stegi\u201c in Athen, das Theater-, Tanz- und digitale Kunstprojekte unterst\u00fctzt;<\/li>\n\n\n\n<li>der Volksb\u00fchne Berlin;<\/li>\n\n\n\n<li>den M\u00fcnchner Kammerspielen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Die Zuschauer sa\u00dfen im Saal, tauchten jedoch \u00fcber VR-Headsets in einen anderen, digitalen Raum ein und lebten f\u00f6rmlich darin. Sie sahen eine k\u00fcnstliche Welt um sich herum, interagierten mit ihr wie in einem Computerspiel, jedoch innerhalb von Szenen, die von den Regisseuren inszeniert wurden.<\/p>\n\n\n\n<p>Studios wie Invisible Room und Projekte wie Cyberr\u00e4uber sind zwar keine permanenten VR-Studios in Berliner Theatern, aber sie helfen K\u00fcnstlern dabei, <strong>Live-Streaming, 360\u00b0-Videos und interaktive Installationen<\/strong> einzusetzen. Die Innovationen faszinieren dadurch, dass das Publikum nicht nur zuschauen, sondern das Geschehen auf der B\u00fchne beeinflussen kann. VR wird hier als Ausdrucksmittel genutzt, nicht als blo\u00dfes technisches Gadget.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Warum_gewinnt_Berlin_dieses_Theater-Rennen\"><\/span>Warum gewinnt Berlin dieses Theater-Rennen?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>In der deutschen Hauptstadt treffen st\u00e4ndig theaterwissenschaftliche Forschungsinitiativen, die freie Szene und eine gro\u00dfe Gemeinschaft von IT-Spezialisten aufeinander. Das ist nicht nur eine r\u00e4umliche N\u00e4he, sondern eine Situation, in der Menschen unterschiedlicher Berufe an gemeinsamen Projekten arbeiten. Dank dieser fruchtbaren Kooperation verschwindet die <strong>Grenze zwischen Theater und Technologie<\/strong> allm\u00e4hlich.<\/p>\n\n\n\n<p>Unter diesen Bedingungen \u00e4ndert sich auch die Art und Weise, wie Auff\u00fchrungen entstehen. Berliner K\u00fcnstler verlassen sich immer seltener auf fertige digitale Plattformen wie Meta oder Unity. Stattdessen arbeiten sie direkt mit Programmierern zusammen, um <strong>eigene Werkzeuge<\/strong> f\u00fcr spezifische Inszenierungen oder k\u00fcnstlerische Aufgaben zu entwickeln. Solche L\u00f6sungen sind nicht auf den Massenmarkt ausgelegt, sondern entstehen als Antwort auf konkrete Bed\u00fcrfnisse der B\u00fchne, wenn Standardwerkzeuge nicht mehr ausreichen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Wie_veraendern_digitale_Formate_das_Theater\"><\/span>Wie ver\u00e4ndern digitale Formate das Theater?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"647\" height=\"461\" src=\"https:\/\/cdn.berlintrend.eu\/wp-content\/uploads\/sites\/61\/2026\/07\/image-7.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5332\" srcset=\"https:\/\/cdn.berlintrend.eu\/wp-content\/uploads\/sites\/61\/2026\/07\/image-7.png 647w, https:\/\/cdn.berlintrend.eu\/wp-content\/uploads\/sites\/61\/2026\/07\/image-7-300x214.png 300w, https:\/\/cdn.berlintrend.eu\/wp-content\/uploads\/sites\/61\/2026\/07\/image-7-100x70.png 100w\" sizes=\"auto, (max-width: 647px) 100vw, 647px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>In vielen <a href=\"https:\/\/munich-trend.eu\/de\/eternal-1604-muenchner-volkstheater-die-geschichte-des-dramatischen-staedtischen-theaters\">Theatern<\/a> der deutschen Hauptstadt wird meist zuerst eine neue Art der Pr\u00e4sentation erdacht und diese dann in der Praxis mit digitalen Werkzeugen erprobt. Theatertechnologien in Berlin sind bereits zu einem integralen Bestandteil der B\u00fchne geworden. Dabei ist weniger die rein technische Funktionsweise entscheidend, sondern vielmehr die <strong>Wirkung auf die Zuschauer<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Berliner Theater l\u00f6sen sich zunehmend von der Tradition, bei der es eine strikte Trennung zwischen B\u00fchne und dem beobachtenden Zuschauer gibt. Moderne Inszenierungen k\u00f6nnen sich sogar w\u00e4hrend der Auff\u00fchrung ver\u00e4ndern, und digitale Werkzeuge tragen dazu bei, dass die Besucher n\u00e4her am Geschehen sind oder sogar <strong>Teil davon werden<\/strong> k\u00f6nnen. Daher gilt das heutige Berlin zu Recht als eine Stadt, in der das Theater versucht, die klassische Grenze zwischen Zuschauerraum und B\u00fchne aufzuheben \u2013 ein Versuch, den Kritiker als \u00e4u\u00dferst gelungen bewerten.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die deutsche Hauptstadt vereint seit langem Technik-Startups, Kreativstudios und unabh\u00e4ngige Theater in einem gemeinsamen Rhythmus. Theatertechnologien in Berlin werden immer mehr zum Bestandteil der B\u00fchne und der Auff\u00fchrung selbst. Besonders bekannt wurden die Projekte von digital.DTHG, bei denen die Zuschauer VR-Brillen aufsetzen und sich mitten im Geschehen wiederfinden. In der deutschen Hauptstadt erscheinen solche Entwicklungen [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":159,"featured_media":5310,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[184],"tags":[2356,2506,2528,2534,2535,2533,1502,2532,2531,2527,2529,2512,2530],"moimportance":[32,35],"motype":[185],"moformat":[24],"class_list":{"0":"post-5331","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-teatr","8":"tag-berlin-2","9":"tag-digital-dthg","10":"tag-digitale-technologien","11":"tag-hau","12":"tag-hybride-auffuehrungen","13":"tag-interaktives-theater","14":"tag-konzerthaus-berlin","15":"tag-motion-capture","16":"tag-performance","17":"tag-theater","18":"tag-virtuelle-realitaet","19":"tag-vr","20":"tag-zeitgenoessische-kunst","21":"moimportance-golovna-novyna","22":"moimportance-retranslyacziya-v-agregatory","23":"motype-eternal","24":"moformat-longrid-korotka"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/berlintrend.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5331","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/berlintrend.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/berlintrend.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/berlintrend.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/159"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/berlintrend.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5331"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/berlintrend.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5331\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5335,"href":"https:\/\/berlintrend.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5331\/revisions\/5335"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/berlintrend.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5310"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/berlintrend.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5331"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/berlintrend.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5331"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/berlintrend.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5331"},{"taxonomy":"moimportance","embeddable":true,"href":"https:\/\/berlintrend.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/moimportance?post=5331"},{"taxonomy":"motype","embeddable":true,"href":"https:\/\/berlintrend.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/motype?post=5331"},{"taxonomy":"moformat","embeddable":true,"href":"https:\/\/berlintrend.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/moformat?post=5331"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}